AE学习记录(02):AE面板介绍


AE界面由各个面板组成,可以自由组合,是高自由度的,根据设计师喜好不同,可自由选择。

1 项目面板

默认左上侧是项目面板,素材列表上方的区域展示所选中素材的详细信息。

1.1 解释素材

左下角解释素材,可以在使用素材前修改素材的部分属性,比如可以修改帧速率匹配为工程的帧速率。比如修改时间码,有些视频素材的时间码比较乱。

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1.2 新建文件夹

如果有非常多的素材,可以使用文件夹进行分类管理。

1.3 新建合成

具体合成层是什么,在图层面板时讲解。

1.4 项目设置

加速方法、时间线样式等项目默认设置,一般使用默认即可,不需要调整。

1.5 8bpc

颜色深度,一般默认的8bpc即可。
图像会有一些颜色阶梯,因为色彩空间不足。如果对视频颜色显示高,可以将深度调高,则颜色阶梯越不明显,但是文件也会越大。

按住option,单击切换深度设置。

1.6 删除素材

选中素材,点击delete键也可以删除素材。

1.7 导入素材

本地文件夹选中素材拖入项目面板。

项目面板下方空白区域右击 → 导入,或者双击,则弹出选择文件弹框,选择要导入的文件或文件夹,确认即可。

1.8 导入序列帧

选择序列帧第一张,在选项中勾选"ImporterJPEG序列",导入后,会将一系列静态图片串联起来,生成序列帧图。

不勾选的话,导入的就是选中的第一张图片

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2 合成面板

默认画面中上部是合成面板,此区域可以观看合成的画面效果,相当于AE的监视器面板。

2.1 新建合成

相当于新建一个空画框,在里面可以插入不同的素材图层。

2.2 从素材新建合成

将项目面板的素材拖入合成面板,自动生成包含此素材的合成,且帧速率等参数和素材一致。

点击右侧的从素材新建合成,弹出选择素材弹框,选择素材,生成合成。

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2.3 素材面板

合成面板右侧有个素材面板,双击左侧素材,右侧素材面板即可展示此素材,素材下方有个时间轴,可以拖动预览素材。

素材面板下方按钮比合成面板少一些,但是多1个时间轴。

素材面板可以对素材进行一定的编辑。

2.3.1 选中某一片段

拖动时间轴,点击时间轴下方的将入点设置为当前时间,其范围就缩短至当前时间指示器位置。

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再拖动时间轴,点击将出点设置为当前时间,则视频结束点到此位置为止。这样就选择了某一片段。

2.3.2 叠加编辑和波纹插入编辑

点击右侧按钮叠加编辑,则将这一片段叠加覆盖原视频,叠加位置是合成面板当前时间指示器位置。

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波纹插入编辑,则在当前时间指示器位置截断原视频,并插入片段。

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注:素材面板使用完之后记得切换到合成面板,再进行正式视频的编辑。素材面板只是进行素材的预览观看、选择、插入等。

2.4 放大率弹出式菜单

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设置面板中视频画面预览的大小,面板观看的范围。

100%:真实尺寸大小

按住空格键,鼠标指针变为手型,此时可以拖动视频画面进行预览。

适合:视频画面按照面板最大范围展示,以高度适配,上下顶边。随着面板大小变化而变化,始终可以看到全部画面大小。

2.5 选择网格和参考线选项

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2.5.1 标题/动作安全框

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动效最好不要超过最外围框,可能在一些电视台播放等场景中被裁切。

2.5.2 对称网格

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页面元素放在什么位置,可以打开绿色的对称网格,作为参考。

2.5.3 网格

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比对称网格更加小更加细化的格子。

快捷键command+双引号键",显示隐藏参考线

2.5.4 标尺

2.5.4.1 方便固定元素

如果想要在固定位置添加元素,或者对齐某元素,可以使用标尺和参考线
鼠标移动到标尺位置,按住可以拖动出参考线,文字、形状图层等可以贴近参考线,并吸附。

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2.5.4.2 修改参考线颜色

首选项 → 网格和参考线...,可以修改网格和参考线颜色。

2.5.4.3 编辑坐标

拉出一条参考线,如果想定位到中心点,

选中参考线,右击,出现编辑位置按钮,可以编辑参考线坐标,这样可以方便将参考线定位到中心点。

AE教程02-15--右击

AE教程02-16--编辑值弹框

快捷键command+冒号键:,显示隐藏参考线

2.6 切换蒙版和形状路径可见性

点亮这个按钮,锚点可点击,可编辑蒙版的大小和形状。不点亮这个按钮,则蒙版的锚点不可选择不可点。

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2.7 预览时间(单击可更改当前时间)

实时显示时间指示器所在时间点。单击弹出“转到时间框”,可修改想跳转的精确地时间点。

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2.8 拍摄快照

做了一个效果后,可以点击拍摄快照,拍摄下此效果界面。此时关闭效果,按住松开右侧的显示快照按钮,即可对比前后效果。

2.9 显示通道及色彩管理设置

2.9.1 查看颜色通道的信息

AE教程02-19--原图

比如选择红色,图中色环会以黑白显示,越白的地方红色最多。

AE教程02-20---红色通道

2.9.2 Alpha通道

AE教程02-21--原图

选择显示Alpha通道,黑色的表示透明的,为0。白色的标识不透明,为1。

AE教程02-22--显示Alpha通道

2.10 分辨率

可以设置预览的分辨率大小。比较卡时,可以选择二分之一、三分之一或四分之一,可以提高流畅度。

2.11 目标区域

比如只想修改某文字,不想渲染其他区域,则可以使用目标区域按钮,单独将一区域框起来,则只需渲染这一区域内容。最后想看整体效果,点击一下关闭即可。

2.12 切换透明网格

开启透明网格,则可以看出哪些元素是透明的,透明的元素下方显示的是黑白交间的小网格。关闭透明网格,下方显示黑色,看不出哪些元素是透明的。
比如文字,透明的可以叠加,比如左侧数字。不透明的则会遮住下方内容,比如右侧数字。

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2.13 活动摄像机

做一些3D效果,更多应用在三维空间里。

2.14 切换像素长宽比校正

用在一些老视频上,像素长宽比不是1:1的情况。

2.15 快速预览

提升渲染及预览速度。

2.16 时间轴

合成面板中有多个合层时,且合成面板有多个合成查看器,则点击跳转至想看的合成。

2.17 合成流程图

用处不大,查看合成的流程步骤。

2.18 重置/调整曝光度

某一处比较暗,可以调整曝光度查看,但不影响实际效果,仅查看效果变化。

3 图层面板

3.1 时间点显示

左侧显示时间指示器所在时间点,格式是时:分:秒:帧,点击可以修改定位到某一固定位置,也可以鼠标左键按住左右拖动定位时间点位置。
但一般拖动右侧的时间指示器比较方便,也最常用,拖动时间指示器时左侧的时间显也同步变动。

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下方是以帧为单位,处在多少帧。按住command键,单击可以切换显示样式,即切换显示时分秒格式和帧数格式。

3.2 图层列表

3.2.1 上下位置

上下叠加,如图,01红色在最上层,叠加在02黄色和03蓝色之上。02黄色叠加在03蓝色之上。最底层是一个绿色固态层,是作为背景。

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3.2.2 列功能显示

右击 → 列数...可以选择显示或不显示某一列。
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点击最下方的切换开关/模式,可切换显示模式图层开关功能按键。
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点击左下方左侧第一个按键,可以显示/隐藏图层开关列。
点击左下方左侧第二个按键,可以显示/隐藏转换控制(即模式)列。
点击左下方左侧第三个按键,可以显示/隐藏入点出点持续时间伸缩列。

3.2.3 列功能

3.2.3.1 显示/隐藏图层

最左侧第一个图标眼睛(视频),若想隐藏某图层设置为不可见,关闭眼睛即可。

显示/隐藏相邻的多行图层:点击打开第一个眼睛,同时按住shift键,一键往上或往下拖动,即可同时显示/隐藏多行图层。

3.2.3.2 打开/关闭声音

点击左侧第二个图标喇叭(音频),即可打开/关闭声音。

3.2.3.3 仅显示某一图层

点亮图层左侧第三个图标小圆点(独奏),可仅显示该图层。

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3.2.3.4 锁定某一图层

点亮图层左侧第四个图标,可锁定该图层,使该图层不能被编辑。

3.2.3.5 标签

选择并设置颜色标签,起到区分图层的作用。

图层比较多的时候,可以在搜索框内输入某一颜色,筛选出该颜色标签的图层。

3.2.3.6 #号

显示图层从上至下的行号。

有一个作用,就是有时设置了某一图层消隐(隐藏),且设置在图层列表不可见,那么可以看到缺失某一行号,便知道该图层被隐藏了。

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也可以使用行号就行搜索,展示某一特定行号的图层。

3.2.3.7 源名称/图层名称

源名称显示的是使用的素材名称。

可以修改图层名称,以区分使用同样一个素材修改的图层。

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下图中的命名就是修改后的图层名称。

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默认图层名称自带中括号,这是未修改状态,如果修改过图层名称,则中括号消失不见。

修改图层名称方法:选中某一图层,右击 → 重命名或者点击enter键

4 工具面板

AE界面顶部的工具栏。
大部分是在合成面板上对视频进行操作的工具。

4.1 主页

点击打开AE开启时弹出的欢迎界面。

4.2 位移缩放工具

4.2.1 选取工具

选择图层。

快捷键V

4.2.2 手形工具

按住空格键,鼠标指针变为手形状,此时可以拖动上下左右移动合成面板。

快捷键H

4.2.3 缩放工具

快捷键Z

按住option键,触控板上下移动放大缩小。或者鼠标滚轮滚动放大缩小。

鼠标左键按住不动,拖动选择框,选择某一部分放大查看细节。

4.3 方向控制功能

4.3.1 旋转工具

锚点位置(默认是合成面板中心点)为中心进行左右旋转。

4.3.2 摄像机工具

默认无法点击。
首先将图层设置为3D图层,打开图层面板上3D图层开关,或者右击图层 → 右键菜单选择3D图层

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再在图层面板空白处右击 → 新建 → 摄像机...,新建个摄像机图层。

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点击选择工具栏上摄像机工具,鼠标指针变为摄像机样式,在合成面板上按住进行3维旋转。

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4.3.3 锚点工具

可修改锚点的位置

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比如可以改变旋转的方位,如下图的效果。

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比如可以改变缩放的方位。以锚点为基点等比例缩放。

旋转、平移等位置动画都和锚点相关。

4.4 蒙版遮罩功能

4.4.1 矩形工具

选中图层,再使用矩形工具框选,是狂选出某一区域,起到蒙版遮罩的效果。

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若未选中图层,使用矩形工具框选,是创建一个新的形状图层。

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长按矩形工具,可以在弹出菜单中选择其他形状工具。

4.4.2 钢笔工具

和矩形等工具的规则形状不同,钢笔工具用于创建自定义形状的蒙版。做一些抠像、边缘效果或其他路径效果时使用。

4.4.3 文字工具

选择工具,在合成面板上,点击开始输入文字。

4.5 画笔擦拭功能

4.5.1 画笔工具

默认情况下在合成面板上是画不出来的。要选择想要绘制的图层,双击图层,进入到图层预览界面,此时可以进行绘制,同时可以在右侧的画笔面板上设置画笔的属性参数。

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4.5.2 仿制图章工具

和PS类似,只是支持动态的。

将A区域的效果复制粘贴到B区域。按住option键,点击复制想要的点。

AE教程02-45--原图

AE教程02-46--左侧仿制

4.5.3 橡皮工具

将图层某些范围进行擦除。

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4.6 Roto笔刷工具

可应用于人像抠像
选择此工具,在图层上鼠标指针变为绿色加号,拖拉可以生成选区。

AE教程02-48--生成选区

切换到合成面板,可以看到人像的抠图,此时便是把人像动态的抠像出来了,和原视频分离了。

AE教程02-49--生成抠像

之后可以在人像的背后添加文字,并在图层下方叠加原视频,效果如下。可以制作类似的效果。

AE教程02-50--背后添加文字

AE教程02-51--最终效果

4.7 人偶位置控制工具

可以用于制作比较简单的人物动画,比如摆手点头之类。

先使用铆钉进行定位,后续便可以改变铆钉的位置设计动画。

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有时候遇到不能分层的素材文件,可以使用此方法。

5 其余面板

5.1 信息面板

显示一些信息,位移、RGB信息。

鼠标放在合成面板上面,可以显示指针所在像素点的位置信息和RGB信息。

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5.2 音频面板

播放时,左侧显示动态频谱。
右侧可以调节预览时的音量大小。

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调节音频音量实际效果,需要在图层样式中调整。点击图层左侧的箭头,展开样式,调节音频电平。也可以选中图层,按下快捷键L,修改音频电平

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5.3 预览面板

播放暂停操作,可以跳转上一帧、下一帧、第一帧以及最后一帧。

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5.4 字符面板

调节输入字体的属性。

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5.5 段落面板

承接字符面板,如果单行文字设置,使用字符面板。如果有段落了,比如换行了,可以使用段落面板进行一些相关设置。

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5.6 效果与预设

无需在效果菜单中选择效果,可以在此输入效果名称,搜索效果,并双击选中应用效果。

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5.7 库面板

如果使用了Adobe Cloud,云端的元素,比如模版、预设等存在库里面,用的使用直接调用。

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5.8 对齐面板

可以进行对齐设置,可以选择按照选区对齐或者按照合成对齐。

按照选区对齐,则是图层和图层互相对齐。
按照合成对齐,意思将图层以合成为基准对齐,左对齐就是图层移动至合成最左侧。

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文章作者: Pamarus
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